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グラハム専用ユニオンフラッグカスタムGRAHAM'S UNION FLAG CUSTOM 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 SVMS-01E 全高 17.9m 重量 66.6t 所属 ユニオン 搭乗者 グラハム・エーカー 武装 20mm機銃ミサイルXLR-04 試作新型リニアライフル新型リニアライフル トライデントストライカーソニックブレイドディフェンスロッド 特殊装備 対ビームコーティング装甲(塗料) 【設定】 ユニオンフラッグをグラハム・エーカー専用に改修した機体で、カスタムフラッグとも呼ばれる。 圧倒的な性能差のあるガンダムに対抗するために同部隊の技術主任担当でありフラッグの開発者でもあるレイフ・エイフマン教授により、グラハムの要望からパイロットへの負担を無視かつ一週間の工期で手掛けられた。 当時では最高水準の技術が導入され、正式採用を見送られていた高出力フライトユニット、燃料の水素吸蔵率と装甲材の削減による徹底した軽量化、最高速度制限のリミッター解除、各関節部の強化により、通常のフラッグの2倍を超えるスピードを出すことに成功している。 このスピードを出すために、通常の飛行形態から翼と腕の配置を変更した高速飛行形態が 機体表面には漆黒の対ビームコーティングが施され、対ガンダム調査隊の指揮官機として通信能力も強化されている。 新型の試作リニアライフルを装備した事で攻撃力も向上している。 これらの高性能化の代償として、フライトユニットの高出力化によって操縦性は悪化し、水素吸蔵率と装甲の削減により航続距離と装甲の耐弾性は低下、更に全速旋回時には最大12Gもの負荷がパイロットに襲い掛かる。 人間がまともな状態でいられる限界は現代では9Gと言われており、実際グラハムは戦闘中に吐血している。 なお、この機体はグラハムが左利きなためにライフルとロッドの配置が左右逆となっており、その点でもソフト、ハード共にグラハム専用となっている。 この機体を元に、対ガンダム調査隊を母体にした『オーバーフラッグス』隊向けの量産型として安全面からリミッターが追加されたオーバーフラッグが配備された。 また、本機は後にグラハムの「フラッグでガンダムを倒す」という誓いを実現するために、ビリー・カタギリによってGNフラッグことSVMS-01X ユニオンフラッグカスタムIIへと改修され、ジンクスのGNドライヴ[T]を搭載した事で、GNドライヴによる航行を実現し、有線接続によりGNビームサーベルが使用可能となった。 しかし無理矢理搭載したため変形機構は撤廃された上に機体バランスは劣悪で更に扱い難くなり、フレームは大して変わってないために機体は1,2度の出撃で空中分解してもおかしくない状態となり、おまけに搭乗者への負荷も更に増大しているなど、ヅダどころではない欠陥機ともいえる弱点を抱えている。 とはいえ本機の開発のおかげでジンクスやGNドライヴ周りの解析は進み、技術の進歩には大きく貢献したと思われる。 【武装】 20mm機銃 胴体部に内蔵された機銃。 主に対人兵器や牽制などに用いられる。 劇中で使用される事は無かった。 ミサイル 両脚部の脛に相当する箇所に内蔵されている実弾兵器。 劇中で使用される事は無かった。 XLR-04 試作新型リニアライフル フラッグの開発元であるアイリス社製の新型リニアライフルの試作機を徴用したもの。 大型バッテリーを内蔵する事で威力や弾速は向上しているが、電力のチャージに時間が掛かり、取り回しも悪い。 高威力の単射モードと低威力の連射モードの切り替えが可能。 新型リニアライフル トライデントストライカー オーバーフラッグス結成後に装備されたXLR-04の制式採用型。 性能はオーバーフラッグと共通だが、識別のため中央のラインが白から青に変更されている。 ソニックブレイド 高周波振動を起こして切断力を向上させる実体剣。 通常のフラッグと同仕様だが、機体のカラーリングに合わせて柄が黒色になっている。 グラハムは反対側の腕から取り出して使用していた。 プラズマソード ソニックブレイドの刃にプラズマを発生・収束させる事で、短時間のみだがビームサーベルにも対抗できるプラズマソードとして使用可能。 このプラズマの発生機能はビームサーベルの開発途中で生まれた副産物によるもの。 GNビームサーベル 赤いビームの刃を形成する近接戦闘用ビーム兵器。 ガンダムスローネアインから強奪して一時的に使用した。 その後ユニオンフラッグカスタムIIに主兵装として有線化したものが装備された。 ディフェンスロッド 右腕に装備される棒状の防御兵装。 使用時は回転させて角度を調整し、着弾時に瞬間的にプラズマフィールドを発生させて跳弾させる。 実弾の防御を想定しているが、熟練者が使えばビーム兵器も数発なら受けられる。 ボロボロになりながらもガンダムデュナメスのGNビームピストルの連射を防ぎきった。 【劇中の活躍】 ガンダムエクシアへの追撃戦を皮切りに、デュナメスやトリニティらとも交戦している。 改修を経ても性能面では未だ追いつけていないものの、グラハム・エーカーの技量もあってガンダムとも互角以上に戦ってみせた。 例を挙げると、デュナメスの狙撃をすべて回避して接近戦に持ち込み、ロックオン・ストラトスに初めてGNビームサーベルを使わせる、ユニオン兵器工場へのトリニティ襲来に対して(多分に私情を含んで)単独で出撃しこれを撃退するなど。 特にこの戦闘の内容は凄まじく、急降下による全速での接近から急旋回&急上昇&空中変形で肉薄し、プラズマソードでガンダムスローネアインに斬りかかると、二刀を用いた鍔迫り合いからGNビームサーベルを弾き飛ばし強奪、そのままスローネの右腕を斬り飛ばすという快挙を成し遂げる。 その後、フラッグでガンダムを倒すために擬似太陽炉を搭載したユニオンフラッグカスタムIIに再改修。 とはいっても強引に接続しただけで変形不可・武装もGNビームサーベルのみというエピオンもびっくりな仕様である。 アルヴァアロンとの決戦を制した直後のエクシアの前に突如現れて決闘を開始。 エクシアが武装の殆どを失っていたうえトランザム使用後で大幅に能力が低下していた事もあってか相討ちまで持ち込んだものの、胸部をGNソードで貫かれて大破した。 【搭乗者(パイロット)】 グラハム・エーカー CV:中村 悠一 ユニオンのMSWADに所属するフラッグファイター。 階級は中尉だが、オーバーフラッグス隊結成後は上級大尉に昇格する。 乙女座でガンダムに対してセンチメンタリズムな運命を感じている。 MSの操縦技術はユニオンでもトップクラスでフラッグのテストパイロットにも選ばれており、そんな彼を尊敬するフラッグファイターは多いが、逆に疎ましく見る者も存在する。 テスト飛行で本来想定されていなかったフラッグの空中変形を成功させた最初のパイロットであり、この空中変形を伴った空戦機動はグラハム・スペシャルと名付けられ、教本にも「グラハム・マニューバ」で乗ることに。 AEUの新型機イナクトの公開演習を見学した時に突然現れたガンダムエクシアを目撃し、ガンダムに惹かれていく。 刹那・F・セイエイやソレスタルビーイングにライバル心や矛盾点を抱き何度も戦闘を繰り返し、最終的に部下の命や自分から空の覇者の座を奪ったガンダムへの想いは愛から憎しみとなり、部下の無念を晴らすためにGNフラッグで出撃、最後は刹那と相打ちとなる。 グラハムはこの戦闘で生死不明となったが… 小説版では行動自体はアニメ通りなのだが地の文にさりげなくモノローグを突っ込んだりジャイアニズムを披露したりと好き勝手している。 ドラマCDではフラッグのテストパイロットとして恩師の駆るMS「ブラスト」との採用試験が描かれており、初乗りのフラッグで変形を行う、孤児という過去、かつて恩師の娘とお付き合いしていたが空を駆るために別れた過去が明らかになったりした。 一方ギャグ編では男色家のネタキャラと化しており、刹那を性的に襲おうとする、部屋はプラモデルとかで埋まっている(当時の中の人の部屋がモデルらしいが)、ハレルヤからメタボ呼ばわりされ連撃を浴びせるなどやりたい放題だった。 【原作名台詞】 もはや何か喋れば全て名台詞となる彼ではあるが、その中からごく一部をピックアップ。それでもこの多さだが 「失礼すると言った!」1話から。突如乱入してきたエクシアに周囲が困惑するなか、隣人(赤の他人)から双眼鏡を奪い取り、当然ながら言われた文句に対する返し。これでグラハムのキャラは大体固まった。 エクシアの額部分にある「GUNDAM」の文字を読み取り、作品内で初めてガンダムという名前を口にした。 グラハム「初めましてだな、ガンダム!」刹那「何者だ!」グラハム「グラハム・エーカー…君の存在に心奪われた男だ!」第2話から。ガンダムエクシアとの初交戦時の台詞。ちなみにこの時はフラッグのセンサー系統がGN粒子の影響を受けているので通信は繋がっていない。にもかかわらず会話が成立しているばかりか、グラハムはエクシアの動きだけで「パイロットは若かった」と漠然ながら顔の見えていない相手の素性を見抜いている。 「よもや君に出会えようとは。乙女座の私には、センチメンタリズムな運命を感じられずにはいられない! それとも、光の粒子を出していなかったから見つけられたのか? おそらくは後者だ!」第3話冒頭で上の続き。何故か自分が乙女座である事を拘る。それでもなんだかんだでGN粒子の特性を知った上で接触しているので、この時の乙女座云々はグラハムなりのジョークなのかもしれない。 「真・ガンダム無双」では刹那から「俺は牡羊座だ!」とツッコミを受ける一幕も。 「多少強引でなければ、ガンダムは口説けません。」レイフ・エイフマンにフラッグの改造を依頼した時の台詞。ビリー・カタギリ曰く「彼、メロメロなんですよ」どういう訳かファーストシーズンのグラハムはガンダムを女性に比喩した言い回しが多い。 「わかっている。私は我慢弱く、落ち着きのない男なのさ。しかも姑息な真似をする輩が大の嫌いときている。ナンセンスだが、動かずにはいられない!」第8話。ソレスタルビーイングの武力介入を口実にテロが多発している状況下、パトロールの為に出撃する。性格はともかく、彼なりにも正義感の強さを見せている。 「モビルスーツの性能差が勝敗を分かつ絶対条件ではないさ。」第11話から。どこかの赤い人みたいな台詞。歴代でも同様の発言をする人は多かったが彼の場合本当に実践して見せた。 「敢えて言わせて貰おう。グラハム・エーカーであると!」第12話から。ガンダムデュナメスの射撃を回避した際の台詞。ロックオンの「なんだこのパイロット!?」から続く台詞だが、こちらも通信は繋がっていない。 「少年! 君はこの国の内紛をどう思う?」「君はこの国の内紛をどう思うかな?」「客観的には考えられんか。なら君はどちらを支持する?」第13話。刹那と遭遇してアザディスタンの内紛に関して、改革派と保守派のどちらを支持するかと質問を投げかける。刹那は過去の境遇もあってか、本音混じりに「どちらも支持はしません」と答えた。 ちなみにグラハムと刹那が初めて顔を合わせた場面。そしてこの頃から「少年」呼びが根付いた模様。刹那は偵察任務の為に地元民を装っていたが、グラハムには見破られていた。要するにこの問いかけも半分は揺さぶりだが、刹那の答えに対し「同感だな」と返しており、一部だがグラハム個人の価値観が垣間見える場面でもある。 この後、ユニオン側が掴んでいた情報を隣のカタギリと共有する体で、堂々と刹那に漏らしている。この時点では刹那の正体に気が付いていないはずだが、只者ではない彼に託すことがベターだと直感的に勘づいたのかもしれない。 「そんなことをしてみろ、我々は世界の鼻つまみ者だ…!!」武装解除したガンダムエクシア(刹那)が、拉致されていたアザディスタン保守派の指導者であるマスード・ラフマディーを王宮に送り届けた後、ガンダムを追撃するよう進言した部下を差し止めて。内戦を起こそうとしていた戦争屋の企てを見事に打ち砕き、救国のヒーロー扱いされているガンダム、しかも武装解除した状態を追うことなど潔いグラハムには到底出来なかった。 「抱きしめたいな、ガンダム! まさに、眠り姫だ…」第15話から。タクラマカンの合同演習でガンダムデュナメスを捕らえた際に。 「ならば、ハワード・メイスンに宣誓しよう。私、グラハム・エーカーはフラッグを駆って、ガンダムを倒す事を。」MSWAD基地での戦闘でスローネによって戦死したハワード・メイスンの墓前で。その後、ジンクスが給与された際もユニオンの指揮官としてパイロットに推薦されていたが、「男の誓いに訂正はない」と搭乗を断固辞退、フォーリンエンジェルス作戦には不参加を表明した。 こうしてみると彼の部下想いな面が見える場面だが、小説版ではこの宣誓も実際はガンダムと戦う為の建前でしかないという2人が聞いたら失望しそうな裏側があったりする。後にガンダムに執着していなければ自分を保てなかった…と回想しているので建前100%というわけではないのだろうが… 「どれほどの性能差であろうと…今日の私は……阿修羅すら凌駕する存在だ!」第18話から。ハワードやエイフマン教授の仇を討たんとし、ガンダムスローネアインからGNビームサーベルを奪い、右腕を切り落とす。 カスタム量産機でガンダム系MSを打ち破った前例は多いが、奇襲とはいえ圧倒的な熱意で一対多という無謀な状況下にも構わず一矢報いたことで視聴者は多いに盛り上がった。とはいえこれまで以上に無理を通り越した戦闘機動を行ったためか、すぐに吐血してしまい追撃は叶わなかった。この回はグラハムの株を一層高騰させた神回となり、カスタムフラッグのガンプラが飛ぶように売れたとか。その後もたびたび見られるガンプラ事件の先駆けである。 拿捕したGNビームサーベルは技術チームに送られ、GN粒子の解明が進むことになる見込みだったが…? 「会いたかった…会いたかったぞガンダム!ハワードとダリルの仇、討たせてもらうぞ。このGNフラッグで!」第25話から。アルヴァアロンを撃墜したばかりのガンダムエクシアを襲撃する。ラスボス戦が終わった後、それもまさかのGNドライヴ搭載フラッグを引っ提げての突然の登場に刹那だけでなく視聴者も驚愕した。 「君の圧倒的な性能に私は心奪われた。この気持ち、まさしく”愛”だ!」エクシアとの死闘の中で。おおよそクライマックスのラストバトルにふさわしくない単語に、刹那と全国の視聴者は「愛!?」とドン引いていた。 「だが愛を超越すれば、それは憎しみとなる!行き過ぎた信仰が内紛を誘発する様に!」先程の発言の続き。結び付ける対象がおかしい気はするが、軍人なだけあって彼なりにもある種の争いが起きる真理は理解していた模様。なお、これに対して刹那は「それが分かっていながら何故戦う!?」と憤慨した。 フラッグの力で勝ち取ったものは私のもの! お前のものは俺のもの!小説版での刹那の決戦の際のモノローグ。後半は国民的作品「ドラえもん」の人物「ジャイアン」こと剛田武を象徴する台詞。ロックオンの愛車(1980年に生産されたスポーツカー)の事を考えれば2300年代までドラえもんが残っていてもおかしくはないだろうが、アメリカ出身グラハムは視聴または漫画を読んだのだろうか…? 【その他名台詞】 「娘さんを傷つけた事は、謝罪のしようもありません。しかし私は、それ以上に空に魅せられていたのです。」「孤児であり、金銭的余裕もない私が空を飛ぶには、軍に入るしかありませんでした。その空を、誰にも渡したくはなかったのです。」ドラマCD「ROAD TO 2307」より。グラハムの意外な過去が語られる、当時の上官スレッグ・スレーチャー少佐との会話。 「私の名はグラハム・エーカー。ご覧の通り、ただの男色家だ。」ドラマCD「MISSION-2306」より。公式が病気である。 「ダリルの仇! ハワードの仇! ジョシュアの仇! 藤原啓治の分! 運昇さんの分! チョリーッス! そしてこれは…私の分!」同上。グラハムの正体と実力を見極めるため喧嘩番長として襲い掛かったハレルヤをKOしたのちに追撃を行った際の台詞。直前にハレルヤからメタボ呼ばわりされたのが余程頭に来ていたらしく、執拗にボコボコにしている。しれっと中の人の名前まで言ってしまっている。 「討たせてもらうぞ! このグラハムフィンガーで!」「私の道を阻むな! ゴッドグラハムフィンガー! 敢えて言わせて貰おう、ヒートエンド!」「行くがいい! グラハムファング!」ゲーム「SDガンダム G GENERAITON」(WARS以降)から。それぞれシャイニングフィンガー、ゴッドフィンガー、GNファングを使わせた時の台詞。このゲームでは色々なキャラがやりたい放題やっているが、グラハムも例外ではなく技や武器に自分の名前を付けたりと自重していない。 「流石はガンプラ! 驚異の技術力ではないかッ!」ゲーム「SDガンダム G GENERAITON CROSS RAYS」から。ガンプラ系の機体に搭乗した時の戦闘台詞。何故かガンプラの事を知っている。声優ネタ(*1)だろうか? 「そうさ! だから私はアホなのだあぁーーーッ!!」ゲーム「SDガンダム G GENERAITON CROSS RAYS」から。ダークネスフィンガーを使用した時の台詞。遂に自分をアホと認めてしまった。 【VSシリーズでの活躍】 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS ミッション専用機として登場。フラッグと異なり変形状態はない(フラッグも変形は別機体となっているのだが) 一応専用機のアヘッド・サキガケは登場しているが、中には「ダブルオーライザーがいるのでミスター・ブシドーとして『スサノオ』に乗って出てきてほしかった」という声も多かった。。 GVS. プレイアブルとして参戦。コストは300。何故かジンクスよりもコストは高い。 マキブに参戦しているブレイヴからゲロビと時限強化、さらに特格、覚醒技をなくした劣化版といった感じで、変形(通常の変形ではなく特殊移動)とそこからの派生技を駆使して戦う。因みにブレイヴとは違って普通の変形も可能となっている。 覚醒技は阿修羅すら凌駕するサーベルコンボ。 本作では一つの機体で何人かパイロットが設定できる機体が存在する(GN-Xだとセルゲイ、コーラサワー、ピーリスといった感じ)がグラハムのフラッグは左利きの専用仕様になっているためハワードやダリルに乗せ換えなどはない。 一部ファンからは「GNフラッグ」で来てほしかった、との声もあったが、あれはGNドライヴを無理に詰め込んだため基本性能はフラッグより劣り、機体バランスもめちゃくちゃで一回動かしただけで空中分解しかねない代物でおまけに武器もサーベル一本しかない上原作の状況的にもアシストになれるような機体もないので参戦できてカスタムフラッグの復活かなんかくらいではないかと思われる。 EXVS.2XB まさかの第15弾追加機体として登場。 GVS.産の機体はエクストラ機体として参戦する傾向が目立っていたが、異例の正式追加機体枠として参戦を果たした。 コストは2000で、他のGVS機体同様大幅に変更されており、単なるブレイヴの劣化版ではなくなった。 最大の変更点特徴は格闘CSに次元強化の「堪忍袋の緒が切れた!」で紫色のオーラを纏い、N格闘と下格がスローネアインから奪い取ったGNビームサーベルを使用したものになる。 後格闘はGVSにはなかった投擲で、プラズマソード(強化時はGNビームサーベル)をぶん投げる。 GVSからだいぶ作り直されたが全体的に性能がパッとしない感じで評価は低かった。 本機が呼び出すユニオンフラッグは「オーバーフラッグス所属」と書かれているが、これは間違い。 劇中でオーバーフラッグスに所属していたMSはカスタムフラッグ(本機)とオーバーフラッグのみ。 グラハムがカスタムフラッグに搭乗しながらフラッグ2機とコンビを組んでいたのはMSWAD所属時であり、おそらく混同したのだろう…。 EXVS2OB ミサイルが炎上スタンになり追撃が容易に。 さらに初期のアプデで全体的に大幅強化。 特に強化中のN格と後格闘にSAが付いたのが大きい。一直線ながら高速接近して差し込む挙動とよく噛み合い、前作から見れば信じられないくらいに使いやすさが向上した。 【勝利・敗北ポーズ】(GVS.) 勝利ポーズ 通常時 リニアライフルを構える 格闘時 ソニックブレイドを構えながら空から降下する 敗北ポーズ 変形して飛び去る 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.2XB) 勝利ポーズ 敗北ポーズ 【その他の活躍】 SDガンダム GGENERAITON ガンダム00が初参戦した『WARS』から登場。 オーバーフラッグにグラハムを搭乗させると本機に変化する文字通りのグラハム専用機。 プラズマソードは超強気だと阿修羅すら凌駕する演出になるが、宇宙適正が低いのが難点。 『CROSSRAYS』ではオーバーフラッグから開発する形となり、グラハム専用機ではなくなった。 こちらでは阿修羅すら凌駕する演出はなくなったが、代わりにキックが追加されている。 本機と開発先にあるユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ)を生産登録するとユニオン時代のグラハムがスカウトできるようになる。 グラハムはファンネルやゴッドフィンガーなどを使用すると独自の名前で呼ぶなどギム・ギンガナムと並ぶネタキャラとしての要素もある。 『CROSSRAYS』では後の時代も含めて暴走っぷりに磨きがかかっている。 スーパーロボット大戦 ガンダム00が初参戦した『第2次Z破界篇』で登場。 グラフィック差分の手間を省くためか最初からトライデントストライカーを装備している。 『Z』シリーズではグラハムはパイロット殺しの機動性を持つ愛機に載っていたゼクス・マーキスと戦友となり同じ道を歩むことになる。 刹那とも交戦する機会が原作よりも多いがGNフラッグの出番がGN-X部隊やアルヴァトーレの次の話で異世界からやってきた異種生命体との対話を目的とした作戦に乱入という原作以上に空気の読めていない状況かつゲーム的に刹那の攻撃一発で仕留められるレベル(*2)。 また、同作に登場するガンダム全てに専用台詞を収録したことが中の人の親友によって明かされている。 『DD』では第1章終盤で敵対するが、カスタムフラッグは登場せず最初からGNフラッグに乗って来る。 地上でも現れるが、このゲームは基本的に空地形がないのでGNフラッグが海中を潜航するという機体が浸水して故障しそうな状況だが性能が若干下がる程度で問題なく攻撃してくる。 スマホゲーならではとして、急造機にあるまじきHP16万というサザビーを上回る超耐久を誇る。 【余談】 第18話の放送終了後、阿修羅すら凌駕する存在に心奪われた視聴者達により、一時Amazon等のネット通販では本機のガンプラが売り切れた。この気持ち、まさしく愛だ! また、後にも作中の活躍がきっかけでガンプラが売り切れるという事態が再び起こる事となった。 偶然にもその機体の使用者は声がグラハムと一緒。
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/731.html
ジンウェイのショックソード 中国軍の将軍ジンウェイが使用していたユニーク中華剣。相手に電撃ダメージを与え、クリティカルキルで灰の山を作る。 DLC「Operation Anchorage」のクリア報酬。鍔にスイッチが付いている。 リンク:武器・中国軍将校の剣・ヴァンパイアズエッジ
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/933.html
SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 性能 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 19900 430 M 9600 75 150 130 205 6 C B C - D ○ ○ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム【飛行形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 9600 75 150 130 220 7 C A - - - × × 武装 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 キック 1~1 2600 10 0 物理格闘 90% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ プラズマソード 1~1 3200 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 試作新型リニアライフル 2~4 3200 16 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム【飛行形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 試作新型リニアライフル 2~4 3200 16 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ミサイル 2~4 2800 16 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する グラハム専用ユニオンフラッグカスタム【飛行形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する 開発元 開発元 6 オーバーフラッグ 4 グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムデスサイズヘル 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ユニオンフラッグ 2 オーバーフラッグ 4 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) 5 グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ) 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 グラハム用に強化改造されたユニオンフラッグ。西暦版トールギス 主な変更点はライフルに貫通追加、ハムキックの追加。 基本性能は全ての面で後継機を上回る。 キックは低威力ながら高CRI率かつ会心持ちの物理格闘。 たかがキックと侮るなかれ、グラハムは高反応・格闘特化型のパイロットなので高機動で物理・BEAM格闘を併せ持つ本機との相性は抜群。 BEAM属性のプラズマソードも継続して使えるので、近接戦闘では相手のアビリティに合わせて立ち回れる。 ライフルはノーマルのフラッグのものに貫通が追加されたため高防御の相手にもダメージを通しやすいが、消費ENも微増している。 本機は原作での設定を反映して機動力が大幅に向上している代償に最大ENも下がっている。そのため若干息切れが早い傾向にあり、武装の燃費は悪くないが多少EN周りに手を入れる必要がある。 開発は実質オーバーフラッグから。 最短で作るならばユニオンフラッグからオーバーフラッグを開発すればすぐに手が届く。 図鑑埋めをしながら開発する場合はユニオンフラッグ→シェルフラッグ→オービットフラッグ→フラッグ改→オーバーフラッグとなり、間に3回の開発が挟まるのでやや遠くなる。また、一時的に機体アビリティや地形適正を失うため、性能の低下や出撃制限にかかってしまう点には注意。 開発先はやはりGNフラッグが妥当。パイロットのスカウトも可能になる。 フラッグ改とGNフラッグは相互に開発できない。 両方の開発が埋まっていない場合はGNフラッグへと進み、フラッグ改は劇場版00の1話前哨戦で登録するといいだろう。
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FC/073 R SR ケビン・グラハム/星杯騎士団 男性 パートナー リース・アルジェント/星杯騎士団 女性 レベル 2 攻撃力 2500 防御力 5000 【グラールスフィア】《導力》 【永】〔手札〕このカードは自分のリングの《導力》のパートナーとしても扱う。(このカードでリングのカードをパートナーブロックできる。) 作品 『空の軌跡シリーズ』
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ワンウェイ・ムーン コモン 水 (3) クリーチャー サイバー・ムーン 3000 ベット・ボーナス1to1-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札からマナコストが1のカードを相手に1枚見せ、自分の山札に戻してシャッフルしてもよい。そうした場合、このクリーチャーは次のBB能力を得る。 BB-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを2枚引く。 (F)儲かれば、それで良い。 作者 豆腐 評価・意見 コストが1のカードと言えば、最近、かなりの量が出てきたので、発動条件は意外と簡単ですね。 見方としては出したら1マナ減るが、2枚ドローできる。と言った感じでしょうか。 今波に乗っているサイバー系であるとともに、標準サイズなので、なかなかの幅で活躍できるでしょう。 柳 収録セット DM--2 伝説編
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セブンウェイ(せぶんうぇい) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(ガンナー) 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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アルケミスト/スキル一覧 サイクロンウェイブ 必須スキルレベル:エクスプロードLv1以上 消費スキルポイント:1 赤色のエリクシル消費数:1 青色のエリクシル消費数:1 スキルLv 必須Lv 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 備考 1 6 0.1 20 10 2 11 19 3 19 17 4 26 16 5 34 15 6 40 14 7 48 12 1.効果 エリクシルを触媒に用い、自身の中心とした突風を発現させる。 突風に触れると麻痺状態になる。 2.評価 自身の周辺に風属性攻撃×1を与える。 威力は高めだが、ある程度近接する必要があるため後方支援としては使いづらい。 近接戦闘の補助的用途としては麻痺も入るので使い出がある。 3.メモ 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 効果発動までが短め、それなりに威力があって対マテリアル系には有難い - 名無しさん 2015-06-05 23 42 13 ALCは土属性吸収の敵だとエストレアやグレイブホーンが打てないので、その時に敵の弱点を付けるスキル - 名無しさん 2015-06-06 02 52 13 名前
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大友大輔 出演作品 長編 ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え!(コーディ*) リトル・マーメイド(フランダー) 中・短編 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出(コーディ*)※ライブラリ音声 TV 新くまのプーさん(クリストファー・ロビン)※初代 実写 飛べないアヒル(チャーリー・コンウェイ【ジョシュア・ジャクソン】)D2 マイティ・ダック 飛べないアヒル2(チャーリー・コンウェイ【ジョシュア・ジャクソン】)
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Fate/Parallel Lines - 聖杯無用 - ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:グラハム・スペクター 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / ´ / / . | .ハ , .7  ̄| / / i ハ _/ ./ . . . |. _ ′ / i ' 小 . ノ. . . . . . . .| | . .|ヽ i i/ / . / / ./ / i Y彡i| . . . .>、.| . .| ハ./ ., ' / ./ ./ .| i .V . . i . . .へ . . >i . イ // .i V . i . .i ./// . . . ./ / /,イ i .リ V . . .{/// i {>/ , i / /<´,イ / ,’ i i . . . . ヽ/ .V,ィ'i/ | i| ,イ ./ /弋ァァ |/ .//| ∧ . . . . . . . >V . . . i ィ i..|Vi.V /..| イi./ ` / / ./>.、 .∧ . .//} i イ V . . |i.|,ィ|イi..| ` .V/ . |/ i |' ,ィ.イ | / . . . . . . ` .ー--ァ .∧ . . .Vi} V .V . . . . . iハ ヽ. 、 _ ゙ '´ ,イ .| .{ . . . . . . . . . . . . / .∧ . ./// V_ ...-‐ . .ヽ . . . . . . . ヽ|\ ` .二二_ア´.イ . /| i . . . . . . . . . . / .∧ . ./// V . . . . . . . . . . ヽ . . . . |/i ` .、 . <|/ .// . レ . . . . . . . / ,.ィ ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . V . . . . { i `ー ´ |/ |/ . . . . . . / .>、 / . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . .V . . . .| i / . . . . . . ィ ´ . . . . . . . . ` . . .、 ,. ' . . . . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ . . | ヽ ./. . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ /. . . . . . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヾ|ヽ、 ,イ. . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ハ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:40%】【礼装作成:40%】 【スキル】 ◯無情なる破壊者:A (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ) 戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。 また一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。 彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。 . バカ ○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。 バカなので威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、バカなので格闘ダメージを向上させる効果もある。 ◯BACCANO! (種別:一般 タイミング:特殊) 何らかの形でキャラクターと接触した場合、遭遇が「友好」か「非友好」かランダムで決定する。 これはランダムイベントの結果による遭遇でも適用され、イベント表の結果より優先される。 尚、このスキルの効果で一度「友好」接触となったキャラクターに対して「非友好」接触が 発生した場合、それを「中立」にする事もできる。(一度に付き1回だけ) 気ままに自侭に今日を生きる。明日を生きる。明後日なんて知らないね。 乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。ただ楽しく生きればそれで良い!┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ Fate/Cross Horizons―Only you― ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:グラハム・スペクター 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:50 【運】:20 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / イ / i|ヽ / / / / / i} ヘ , ./ .// ././ 〃 ヘ. / // / /=/ ,イ./ / i|ヘ _ ニ, , /' ./ /仍圷./ ./ i| } // ./* ” {/ / /| /` ̄ / ./,イ ./ .| Y U/ . . . . ./ ./ / !|./ / _ イ // / ./ ./{ .ノ . / . . . /ニ /イ | ./ ´ ´ ´ ̄ ./// / / イハ ./ . / . . /ニニ. / | .イ/ハ ._ - ’ / イ /イ/ / ハ ./ . ./ . . . /\ニ |/i| ∧ _ - ´ /' /ミ// ,ー`>''´ . . . . .\ニ ./i!!|/ .ヘ ' ./ ./i| i|’>。.ト ヘ> . ’ヘ . . . . . . . . . . /イ i ヘ. .// i| i| = - _ . . .// . . . . . . . . | /ヽ ./' _ -.i| i| ,'> ’ ̄ ̄ ̄ ̄ | ./ |/ヘ __ ‐ //| i| j |/ .' / ̄| ‘ /イ{ | j ,< ’ / ./| | | |_ ,< イイ i| | | イ ≠ミ、__/ / /. .i | / ..¨ ’< / / | j / *'” .‘< / /ノ / / > ’ / `ヽ / ̄ヾ, ' ,イ /イ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【礼装作成:100%】 【スキル】 ○改造人間 (種別:一般 タイミング:常時) 【魔】に+30する。(適用済み) ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。 ◯無情なる破壊者:A (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ) 戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。 また一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 加えて相手が器物の場合、勝率が「+50%」アップする。 物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。 彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。 . バカ ○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「20」点分軽減する。 バカなので威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、バカなので格闘ダメージを向上させる効果もある。 加えてバカだからショッカーの恐怖とか分からないので、その指示に従わない。 洗礼を受ける前に逃亡してるので、鯖もショッカーには従わない。 大幹部? 起源? 知った事かッ!! ◯BACCANO! (種別:一般 タイミング:特殊) 何らかの形でキャラクターと接触した場合、遭遇が「友好」か「非友好」かランダムで決定する。 これはランダムイベントの結果による遭遇でも適用され、イベント表の結果より優先される。 尚、このスキルの効果で一度「友好」接触となったキャラクターに対して「非友好」接触が 発生した場合、それを「中立」にする事もできる。(一度に付き1回だけ) 気ままに自侭に今日を生きる。明日を生きる。明後日なんて知らないね。 乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。ただ楽しく生きればそれで良い! でも今彼は、愛しの女神様を追うのに必死で機能してない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ワン・ホンウェイをお気に入りに追加 ワン・ホンウェイのリンク #blogsearch2 ワン・ホンウェイとは ワン・ホンウェイの51%は気の迷いで出来ています。ワン・ホンウェイの26%は歌で出来ています。ワン・ホンウェイの20%は月の光で出来ています。ワン・ホンウェイの3%はお菓子で出来ています。 ワン・ホンウェイ@ウィキペディア ワン・ホンウェイ ワン・ホンウェイの報道 gnewプラグインエラー「ワン・ホンウェイ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ワン・ホンウェイのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ワン・ホンウェイの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ワン・ホンウェイ このページについて このページはワン・ホンウェイのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるワン・ホンウェイに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。